November 28, 2016
Pro těch pár pravidelných návštěvníků tohoto vývojářského deníku tu mám další příspěvek. Tentokrát se podíváme na průběh vývoje jedné z lokací - jídelny. Protože každá 3D sci-fi point & click adventura má svoji jídelnu.
Těsně před pořízením posledního screenshotu Lensen vyhnala všechny lidi z jídelny, aby vám nepřekáželi ve výhledu. Dokonce i doktor Nedvidek odešel.
Původní white-box návrh:
Přidány textury:
Přidány další objekty a změněn úhel pohledu kamery:
Aktuální vzhled scény:
Jakub