Od návrhu po realizaci


Od návrhu po realizaci

November 28, 2016

Od návrhu po realizaci

Pro těch pár pravidelných návštěvníků tohoto vývojářského deníku tu mám další příspěvek. Tentokrát se podíváme na průběh vývoje jedné z lokací - jídelny. Protože každá 3D sci-fi point & click adventura má svoji jídelnu.

Těsně před pořízením posledního screenshotu Lensen vyhnala všechny lidi z jídelny, aby vám nepřekáželi ve výhledu. Dokonce i doktor Nedvidek odešel.

Původní white-box návrh:
 


Přidány textury:
 


Přidány další objekty a změněn úhel pohledu kamery:
 


Aktuální vzhled scény:


 

Jakub


BACK