Protože sny se mají plnit


Protože sny se mají plnit

January 27, 2015

Protože sny se mají plnit

A je to tady. První záznam blogu. Ahoj! Jmenuji se Jakub Pilař, je mi skoro třicet let a jsem zaměstnaný jako analytik / programátor (jak se můžete dočíst i v sekci O MNĚ). Taky mám rád pórkovou polévku. Teď k tomu proč tyto stránky vznikly a o čem celý blog / web bude (a o čem vážněji přemýšlím asi rok a půl) - chci vyrobit 3D Sci-Fi Point and Click Adventuru. Na tento blog budu dávat všechny mé postřehy z vývoje, teď ze začátku hlavně postřehy z preprodukční fáze (ve které jsem nyní asi měsíc).

Doufám, že se díky tomuto blogu dozvíte o hře hodně zajímavých informací a že pro vás některé věci budou snad i užitečné a pomohou vám při práci na vaší vlastní hře. Cílem je informovat vás o celém procesu výroby hry, od snu, od myšlenky, která se pomalu transformovala do poznámek na papíře, po funkční prototyp, až po dokončenou hru (která se zdá být opravdu hodně vzdálená). Web je responzivní, takže bude spolehlivě fungovat na všech přenosných zařízeních, neváhejte ho tedy číst i vestoje v tramvaji!

Láska k počítačovým hrám ale není to jediné, co mě pohání k úspěšnému splnění tohoto těžkého úkolu, který jsem si zadal. Ta hlavní věc co mě žene kupředu je totiž vskutku jednoduchá – je to můj sen.

Takže co mám zatím hotové (tedy co si myslím, že mám hotové:-)) a o čem budou příští příspěvky? Myslím, že mám celkem komplexně zpracovaný Design Document – představu o čem celá hra bude, co v ní půjde dělat a co nepůjde. Mám hrubou strukturu příběhu, příběhové otázky a odpovědi – o tom všem (a co to znamená) vám povím v příštích příspěvcích.


V případě jakýchkoli dotazů, či připomínek, mi neváhejte napsat na jakub@subsequentedgame.com.

Tolik k úvodu, držte mi palce.

Jakub 


BACK